少儿编程Scratch 3.0全套214节课程,零基础启蒙到进阶系统教学相关介绍
阶梯式课程架构解析
本套教程采用模块化设计原则,划分为三大能力培养阶段:
认知启航阶段(01-65课时)
- 开发环境搭建与功能界面认知
- 10种基础积木的交互应用训练
- 动画角色与场景搭建的趣味实践
逻辑强化阶段(66-158课时)
通过条件判断、变量运算、事件触发等专项训练,帮助学员构建算法思维:
- 迷宫导航游戏开发实战
- 简易计算器制作与优化
- 物理运动仿真的参数调节
创意进阶阶段(159-214课时)
涵盖6大应用场景的复合型项目开发教学,重点培养:
- 多媒体交互界面设计能力
- 传感器数据可视化应用
- 双人竞技游戏的AI对战模块开发
艺术编程专题精讲
《丁丁学画画》单元通过39节专项课程,解密数字艺术与代码的融合秘密:
- 动态线条的色彩变量控制技巧
- 几何图形嵌套的递归算法应用
- 鼠标轨迹实时渲染的编程实现
教学配套资源概览
资源包包含Scratch3.0离线编辑器(版本号v3.29.1)及以下支持文件:
- Windows系统安装配置分步指南
- 扩展模块调试手册(含LEGO®组件对接说明)
- 12个经典案例的源文件工程包


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