Kimi 上线 3D Make:一句话做 3D,直连 Blender 和 CAD,还能导出打印

官方演示视频(1 分 14 秒):Kimi 在 Blender 里操作建模、搭室内场景,并展示可 3D 打印的灯具模型。

月之暗面今天在 Kimi 上线了 3D Make,现已在 kimi.ai 和 Kimi Work 上可用。按官方说法,Kimi 可以直连 Blender、CAD 这类工具,用来做模型、搭场景、做游戏,一句话就能把想法变成能转、能改、能打的 3D 作品。

官方 3D Make 页分了三条路线:3D 打印、3D 建模、3D 网页。上传草图或参考图、或者只用文字描述都行,官方教程建议用参考图/视频来定方向,先搭场景再细化模型、材质和光照,之后可以在线预览、多轮修改。

用法上分两档:做 3D 网站或单个简单模型,直接在 kimi.ai 上就能做,不用下载安装;要操作本地建模软件和游戏引擎、组装复杂场景或玩法,则走 Kimi Work 或 Kimi Code,它们可以操作 Unity、Unreal Engine 这类本地软件。建模方式也有两种:参数化建模用代码直接构建,适合产品形态、机械零件;网格建模适合人物、动物、雕像这类细节模型,会调用 Tripo、Meshy、Hyper3D 等 3D 生成服务。

底座是刚正式发布的 Kimi K3.1 Pro:进入 3D Make 时页面会提示已切换至 K3.1 Pro,官方教程也提到 K3.1 Pro 专门训练过用 Python 脚本调用 3D 工具。价格和用量限制在官方产品页和教程页目前没看到明确表述,这里不做推断。

感兴趣可以直接去官方页面试试:Kimi 3D Make,官方教程在这里:How to Create Better 3D Projects with Kimi,官方原帖:Kimi.ai @Kimi_Moonshot。

来源:X @NFT_Chen,原文:https://x.com/nft_chen/status/2116016879248838762

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