开发者 Wes Bos 用 iPhone 扫描了自己的办公室,再让 Codex 把它重建成可编辑的 Three.js 场景:桌子、架子、3D 打印机、整面墙的线材卷,全是可编辑的几何体,直接在浏览器里漫游,还能切换线框、换成俯视整理视图,甚至加了个物理游乐场往外扔东西。

关键点:iPhone 扫描给出的不是成品模型,而是四种「证据」——RoomPlan 识别的墙、门、窗和粗略家具框;LiDAR 扫出的表面网格;照片里的材质、标签、线缆等细节;以及每张照片对应的相机位姿和深度帧。配套的 scan-to-threejs 智能体技能按实测尺寸建模,再截图和参考照片并排对比,反复修正材质灯光,直到对上为止。作者也明说:这不是一键转换,尺寸仍值得和实物核对。
因为产出是 Three.js 代码,除了看,还能改、能玩。项目已开源,包含 iPhone 采集应用源码(RoomPlan 布局、LiDAR 网格、照片与深度)、scan-to-threejs 智能体技能、浏览器查看器和他的办公室完整示例。门槛也有:需要带 LiDAR 的 iPhone 或 iPad,应用源码需用 Xcode 自行构建,暂无 App Store 版。
同属 3D 生成方向,站里前几天发过 Hi3D V1.0 正式开源,那个是直接生成 3D 模型的模型,这个是把真实房间扫描进 Three.js 的工作流,两条路线可以对照着看。
项目地址:GitHub wesbos/3d-model-anything;作者原文:wesbos.com/3d-model-anything。
来源:Wes Bos 博客 @wesbos,原文:https://wesbos.com/3d-model-anything



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