Kimi K3.1 要来了:官方视频明示新模型,主打长程 Agent 任务

今天上午,月之暗面 Kimi 官方发布了一段 24 秒的复古电脑风短视频:画面里的 Kimi Code 终端明确显示「Model: Kimi K3.1」,并演示了模型用 Three.js 编写复杂 3D 场景代码的全过程。官方亲自下场明示型号,这基本就是发布前的正式预热,多家媒体判断 K3.1 有望在今天内正式发布。

Kimi 官方预热视频(24 秒):Kimi Code 终端里明示「Model: Kimi K3.1」。在 X 上看官方原帖

这不是 K3.1 第一次露头。9 月底,开发者就在月之暗面 API 平台的模型注册表里发现了 kimi-k3-1 标识;10 月 18 日,又有人在官网前端代码里挖到名为 k3d1-agent 的新模块;10 月 21 日,K3.1 直接出现在 Kimi Code 的模型切换配置中。从后台标识、前端模块到官方视频,节奏明显在加速。

据现有报道,K3.1 这次的升级重点是长程自主任务:更强的 Agent 实操能力、游戏与 3D 代码生成、操作电脑的能力,传闻还包括 100 万 token 上下文和 Low / High / Max 三档推理强度。需要说明的是,这些规格目前都来自开发者挖掘与媒体报道,官方尚未公布正式参数,最终以发布时的官方信息为准。

背景是,今年 7 月发布的 Kimi K3 以 2.8 万亿参数成为当时最大规模的开源模型,但定价、速度和稳定性一直被用户诟病;国庆后 DeepSeek 又发布了 V4.1 Flash,正面压力不小。K3.1 能不能把这几个短板补上,是这次发布最大的看点。正式发布后,本站会再跟进一篇。

来源:ME News 等媒体报道,原文:https://www.me.news/news/322761

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