
原帖作者试了二十多款用代码做视频的 Skills,最后筛出三个:一个做卡通动漫风、一个做综艺花字竖屏、一个做产品宣传片。共同点是——都不是让 AI 直接生成视频,而是让编程 Agent 写代码画出每一帧,成片清晰、可改、能商用。下面把三款的用法、适用场景和注意事项展开说清楚,数据都以 GitHub 仓库现状为准。
先说清一个前提:代码做视频和 AI 生视频不是一回事
AI 生视频是给提示词等模型出片,画面细节不可控,改一处往往要全部重抽。代码做视频是 Agent 写网页、Canvas、SVG 或 Remotion 代码,逐帧渲染成 MP4:文案、配色、镜头、字幕、音效都在代码里,改文案改一行就能重渲,品牌感和一致性好得多。这也是这三款 Skills 能直接拿去给产品做宣传片、甚至去视频平台起号的原因——出片后你手里有源码,不是只有一段视频文件。
如果你还没系统用过 Claude Code,可以先看本站这篇claude-howto:4.4 万星的 Claude Code 图文教程,以及给 Claude Code 装技能的那套方法,再回来装下面这三个 Skill,门槛会低很多。
1. ClaudeAnimationBase:手绘卡通风,角色会演戏
原帖作者评价“效果最好”。这是一个用 Claude 做手绘卡通动画的 starter kit:技术栈是 p5.js + p5.brush,主角是一个叫 Clawd 的角色,自带 31 种表演情绪和一套给模型的动画指南 ANIMATION_GUIDE.md。仓库是 MIT 协议,2026 年 9 月 23 日创建,核查时约 1,892 星、172 个 fork。
用法很简单:克隆仓库后在 Claude Code 里打开,先让模型读 ANIMATION_GUIDE.md,再提需求,例如“做一支 15 秒 Clawd 追蝴蝶的视频”。模型会先出分镜,再逐镜头搭建、渲染联络表自查,最后写出 out/video.mp4。指南里的规则包括:手绘感、每场戏都有事发生、转场不断、画面是笔触 + 扁平 2D + 抖动线条的质感。
运行需要 Node.js、Google Chrome 和 ffmpeg。没有独显时,p5.brush 的水彩填充渲染会比较慢(按帧计,几秒一帧),集成显卡用户可以让模型避开水彩填充、换成别的填充方式。它最适合做:品牌吉祥物短片、卡通宣传片、带角色的解说动画。限制是:角色和画风比较固定,换主角、换情绪、换服装要自己给参考图、让模型再扩展。
项目地址:github.com/JohnHeibel/ClaudeAnimationBase
2. mg-styles-15 里的综艺花字提示词:竖屏起号最顺手
原帖第二条链接指向的不是整个仓库,而 是 mg-styles-15 里的一支具体提示词:综艺花字 Variety Show Kinetic Captions(Hanazi)。原片是“喵呜日记 EP.07「今日份快乐」”,1080×1920 竖屏、30 fps、10 秒,AI 评审终评 7.64 / 10。
这个风格的精髓是“情绪化装饰字幕”:多层描边圆体字、高饱和撞色加白边和投影、弹性 pop 入场(0 → 1.15 → 1.0,约 8 帧)、逐字弹跳错帧、配合音效出现,还有爆炸框、汗滴、闪光这类手绘装饰符号。提示词里固定了输出规格(10.000 秒、H.264 MP4、立体声 AAC、响度 -14 LUFS),也固定了工作流:先定钩子、升级和高潮时刻,再做关键帧、看静帧、做动效、配音效、最后自查时长、分辨率、黑帧、字体缺字等问题。
用法:新建空文件夹,打开 Claude Code,把整段提示词发进去;想换成自己的内容,只改 Creative seed 里的故事、品牌名、文案和配色,或者改 Output 里的尺寸;不要删 Signature features,那是这个风格一眼能认出来的依据。成片后可以另开一个 AI,用仓库里的 rubric.md 评审、把意见贴回去再改一轮,原片就是这样改了两轮。
整个 mg-styles-15 仓库有 15 种 MG 动态设计风格,每种一支 10 秒成片,全部由 Claude Opus 5.5 写代码做出来,MIT 协议,核查时约 2,213 星。注意两点:字体文件不在仓库里(授权和体积原因),缺字体时浏览器会回退到系统字体,字形会和原片有出入;同一提示词每次跑出来的片子都不一样,单次运行通常达不到原片的完成度,要留出迭代轮次。
提示词地址:github.com/Vincentwei1021/mg-styles-15/blob/main/prompts/18-hanazi.md;仓库地址:github.com/Vincentwei1021/mg-styles-15
3. video-shotcraft:给产品拍“电影感”宣传片
这是三款里星数最高的,Apache-2.0 协议,核查时约 13,761 星、1,261 个 fork,面向 Claude Code 和 Codex。它的定位很明确:用 Remotion 做电影感产品视频,仓库在 2026 年 10 月刷新后是 124 张镜头配方卡、150 个镜头、分 10 类(开场与品牌、运镜、转场、字体、UI 入场、交互、数据、光影强调、节奏、结尾)。
工作流是:Agent 先抓你真实的产品页面,再从镜头库里挑镜头配方、出分镜、用 Remotion 做动画、按音乐节拍剪辑、加音效、逐帧质检,最后交给你一支 1920×1080、30 fps 的 MP4,以及整套 Remotion 源码。交付后还能在浏览器里打开 Motion Workbench(剪映风格编辑器)继续改文案、字号、配色、镜头时长,也可以导出为剪映(JianYing)草稿继续剪。
安装最省事的是直接把链接丢给 Agent:“Install this skill for me: https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft”,或者用 npx skills add Vincentwei1021/video-shotcraft。运行需要 Node.js / npm、ffmpeg,BGM 节拍分析要用到 uv,页面抓取会按需装 puppeteer;Remotion 首次渲染会下载自己的 headless Chrome,在 macOS 上测试最顺,Linux 无头机要注意并发数和浏览器可执行文件的问题。
它最适合做:产品上线宣传片、功能演示片、官网首页视频。作者特别强调:它不是视频生成器,每一帧都是用你自己的截图和文案画出来的,所以成片清晰、符合品牌、而且完全可编辑。
项目地址:github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft
三款怎么选
想要卡通角色、讲故事:选 ClaudeAnimationBase,角色情绪和手绘质感是它的长板,适合做品牌吉祥物和动画短片。
想要竖屏短视频、快速起号:选 mg-styles-15 的综艺花字提示词(以及同仓库另外 14 种风格),10 秒一支、竖屏、情绪字幕和音效都很对短视频平台的口味,换文案就能批量出片。
想要产品宣传片、显得专业:选 video-shotcraft,镜头库和质检流程最完整,成片能直接当官网和发布会素材,之后还能在 Workbench 里继续改。
三款也可以组合:用 video-shotcraft 拍产品主片,用综艺花字做竖屏切片引流,用 ClaudeAnimationBase 做一个吉祥物彩蛋——同一套“代码出片 + 源码可改”的思路,覆盖长短两种内容。
上手前先避开这几个坑
别指望一次出片:三款仓库都提到,原片经过多轮迭代和评审,单次运行通常达不到展示效果。留出“出片 → 看静帧 / 逐帧检查 → 贴回评审意见再改”的轮次,才是正常用法。
渲染和字体要提前准备:没有独显时水彩填充和逐帧渲染会很慢;mg-styles-15 的字体不在仓库里,缺字体先按仓库的字体说明补齐,否则字形会走样。
商用素材只用可授权的:mg-styles-15 的提示词明确要求只用 CC0 / 公共领域 / OFL / Apache 等可商用素材,并把来源和授权记在 CREDITS.md 里。自己换图、换音乐时也按这个标准来,别直接拿网图和流行歌。
先小规模验证再批量:先做一支 10–15 秒的片子,确认风格、字幕、音效、响度和导出规格都没问题,再批量做系列。起号阶段,风格稳定比单支爆款更重要。
转自 X 作者 雪踏乌云 @Pluvio9yte 的帖子,原文链接:https://x.com/pluvio9yte/status/2114717699549126739













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